RaUI/Source/Itrycn_Project2/Properties/Resources.Designer.cs
zilinsoft 7ff45b3074 ## 📅2026-06-04 星期四更新
### RaUI    V4.0.2606.0401
- *.[新增]QuickWeb新增支持重试次数。
- *.[新增]RySetting类新增支持json格式设置存储和获取。
- *.[新增]RySetting类新增支持读取设置到内存,然后按配置名称读取。
- *.[新增]新增SuperFileSearch类,文件查找。
- *.[新增]QuickWeb新增CurPageUrl属性。
- *.[新增]HardWare新增支持获取显示器信息。
- *.[新增]HardWare新增GetWMI函数。
- *.[改进]QuickWeb类的UA从IE改为Edge。
- *.[改进]Hosts类IP与域名分隔符从\t改为三个空格。
- *.[改进]RyImage的CropOrFill函数,如果输入的长宽比例与原图一致,则返回原图的副本而不是原图。
- *.[改进]RySoft类的CompareVer函数支持特殊格式的版本号。
- *.[改进]QuickWeb的ConvertUrl函数新增支持自动从CurPageUrl获取。
- *.[改进]DateDiff函数对时间差异小于等于10秒的,自动加上毫秒数据。
- *.[修复]修复ObjectListView控件的AspectGetter方法可能调用null对象的问题。
- *.[修复]修复日期选择控件在获取节假日数据时,会因为节假日文件夹无法访问而报错的问题。
- *.[修复]修复某些情况下剪切板权限问题导致ObjectListView控件报错。
- *.[修复]修复RyImage的CropOrFill函数图片比例不一致时,也是返回原图副本的BUG。
### Itrycn_Project2    V1.0.2606.0401
- *.[改进]将公共调用,无需新增内容的部分代码,改到Public文件夹下
2026-06-04 09:40:37 +08:00

64 lines
2.8 KiB
C#

//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// 此代码由工具生成。
// 运行时版本:4.0.30319.42000
//
// 对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果
// 重新生成代码,这些更改将会丢失。
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
namespace Itrycn_Project2.Properties {
using System;
/// <summary>
/// 一个强类型的资源类,用于查找本地化的字符串等。
/// </summary>
// 此类是由 StronglyTypedResourceBuilder
// 类通过类似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自动生成的。
// 若要添加或移除成员,请编辑 .ResX 文件,然后重新运行 ResGen
// (以 /str 作为命令选项),或重新生成 VS 项目。
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "18.0.0.0")]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
internal class Resources {
private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
internal Resources() {
}
/// <summary>
/// 返回此类使用的缓存的 ResourceManager 实例。
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
get {
if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("Itrycn_Project2.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
resourceMan = temp;
}
return resourceMan;
}
}
/// <summary>
/// 重写当前线程的 CurrentUICulture 属性,对
/// 使用此强类型资源类的所有资源查找执行重写。
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
get {
return resourceCulture;
}
set {
resourceCulture = value;
}
}
}
}