| rycUpdate\rycUpdate.csproj:
你的项目以 .NET Framework 2.0 或 3.0 为目标。如果你的项目使用的程序集需要更新的 .NET Framework,则项目生成将失败。通过单击项目菜单上的“属性”,然后在“.NET Framework”下拉框中选择一个新版本,可以更改 .NET Framework 的版本。(在 Visual Basic 中,可在单击“高级编辑器选项...”按钮时显示的“编译”选项卡上找到此下拉框。) |
|
显示 18 其他消息
|
| rycUpdate\rycUpdate.csproj:
项目文件已成功备份为 G:\F娱乐\工作室产品\公用控件组\ryUpdate\UpdateEdit\Backup\rycUpdate\rycUpdate.csproj |
| rycUpdate\rycUpdate.csproj.user:
项目用户文件成功备份为 G:\F娱乐\工作室产品\公用控件组\ryUpdate\UpdateEdit\Backup\rycUpdate\rycUpdate.csproj.user |
| rycUpdate\clsFiles.cs:
文件已成功备份为 G:\F娱乐\工作室产品\公用控件组\ryUpdate\UpdateEdit\Backup\rycUpdate\clsFiles.cs |
| rycUpdate\clsPram.cs:
文件已成功备份为 G:\F娱乐\工作室产品\公用控件组\ryUpdate\UpdateEdit\Backup\rycUpdate\clsPram.cs |
| rycUpdate\clsStorage.cs:
文件已成功备份为 G:\F娱乐\工作室产品\公用控件组\ryUpdate\UpdateEdit\Backup\rycUpdate\clsStorage.cs |
| rycUpdate\clsZip.cs:
文件已成功备份为 G:\F娱乐\工作室产品\公用控件组\ryUpdate\UpdateEdit\Backup\rycUpdate\clsZip.cs |
| rycUpdate\frmmain.cs:
文件已成功备份为 G:\F娱乐\工作室产品\公用控件组\ryUpdate\UpdateEdit\Backup\rycUpdate\frmmain.cs |
| rycUpdate\frmmain.Designer.cs:
文件已成功备份为 G:\F娱乐\工作室产品\公用控件组\ryUpdate\UpdateEdit\Backup\rycUpdate\frmmain.Designer.cs |
| rycUpdate\Program.cs:
文件已成功备份为 G:\F娱乐\工作室产品\公用控件组\ryUpdate\UpdateEdit\Backup\rycUpdate\Program.cs |
| rycUpdate\Properties\AssemblyInfo.cs:
文件已成功备份为 G:\F娱乐\工作室产品\公用控件组\ryUpdate\UpdateEdit\Backup\rycUpdate\Properties\AssemblyInfo.cs |
| rycUpdate\Properties\Resources.Designer.cs:
文件已成功备份为 G:\F娱乐\工作室产品\公用控件组\ryUpdate\UpdateEdit\Backup\rycUpdate\Properties\Resources.Designer.cs |
| rycUpdate\Properties\Settings.Designer.cs:
文件已成功备份为 G:\F娱乐\工作室产品\公用控件组\ryUpdate\UpdateEdit\Backup\rycUpdate\Properties\Settings.Designer.cs |
| rycUpdate\Properties\Settings.settings:
文件已成功备份为 G:\F娱乐\工作室产品\公用控件组\ryUpdate\UpdateEdit\Backup\rycUpdate\Properties\Settings.settings |
| rycUpdate\interact.ico:
文件已成功备份为 G:\F娱乐\工作室产品\公用控件组\ryUpdate\UpdateEdit\Backup\rycUpdate\interact.ico |
| rycUpdate\frmmain.resx:
文件已成功备份为 G:\F娱乐\工作室产品\公用控件组\ryUpdate\UpdateEdit\Backup\rycUpdate\frmmain.resx |
| rycUpdate\Properties\Resources.resx:
文件已成功备份为 G:\F娱乐\工作室产品\公用控件组\ryUpdate\UpdateEdit\Backup\rycUpdate\Properties\Resources.resx |
| rycUpdate\rycUpdate.csproj:
项目已成功迁移 |
| rycUpdate\rycUpdate.csproj:
扫描完成: 项目文件不需要迁移。 |
|
隐藏 18 其他消息
|
|
显示 15 其他消息
|
| UpdateEdit\UpdateEdit.csproj:
项目文件已成功备份为 G:\F娱乐\工作室产品\公用控件组\ryUpdate\UpdateEdit\Backup\UpdateEdit\UpdateEdit.csproj |
| UpdateEdit\UpdateEdit.csproj.user:
项目用户文件成功备份为 G:\F娱乐\工作室产品\公用控件组\ryUpdate\UpdateEdit\Backup\UpdateEdit\UpdateEdit.csproj.user |
| UpdateEdit\clsAES.cs:
文件已成功备份为 G:\F娱乐\工作室产品\公用控件组\ryUpdate\UpdateEdit\Backup\UpdateEdit\clsAES.cs |
| UpdateEdit\clsStorage.cs:
文件已成功备份为 G:\F娱乐\工作室产品\公用控件组\ryUpdate\UpdateEdit\Backup\UpdateEdit\clsStorage.cs |
| UpdateEdit\frmUpdateFile.cs:
文件已成功备份为 G:\F娱乐\工作室产品\公用控件组\ryUpdate\UpdateEdit\Backup\UpdateEdit\frmUpdateFile.cs |
| UpdateEdit\frmUpdateFile.Designer.cs:
文件已成功备份为 G:\F娱乐\工作室产品\公用控件组\ryUpdate\UpdateEdit\Backup\UpdateEdit\frmUpdateFile.Designer.cs |
| UpdateEdit\Program.cs:
文件已成功备份为 G:\F娱乐\工作室产品\公用控件组\ryUpdate\UpdateEdit\Backup\UpdateEdit\Program.cs |
| UpdateEdit\Properties\AssemblyInfo.cs:
文件已成功备份为 G:\F娱乐\工作室产品\公用控件组\ryUpdate\UpdateEdit\Backup\UpdateEdit\Properties\AssemblyInfo.cs |
| UpdateEdit\Properties\Resources.Designer.cs:
文件已成功备份为 G:\F娱乐\工作室产品\公用控件组\ryUpdate\UpdateEdit\Backup\UpdateEdit\Properties\Resources.Designer.cs |
| UpdateEdit\Properties\Settings.Designer.cs:
文件已成功备份为 G:\F娱乐\工作室产品\公用控件组\ryUpdate\UpdateEdit\Backup\UpdateEdit\Properties\Settings.Designer.cs |
| UpdateEdit\Properties\Settings.settings:
文件已成功备份为 G:\F娱乐\工作室产品\公用控件组\ryUpdate\UpdateEdit\Backup\UpdateEdit\Properties\Settings.settings |
| UpdateEdit\frmUpdateFile.resx:
文件已成功备份为 G:\F娱乐\工作室产品\公用控件组\ryUpdate\UpdateEdit\Backup\UpdateEdit\frmUpdateFile.resx |
| UpdateEdit\Properties\Resources.resx:
文件已成功备份为 G:\F娱乐\工作室产品\公用控件组\ryUpdate\UpdateEdit\Backup\UpdateEdit\Properties\Resources.resx |
| UpdateEdit\UpdateEdit.csproj:
项目已成功迁移 |
| UpdateEdit\UpdateEdit.csproj:
扫描完成: 项目文件不需要迁移。 |
|
隐藏 15 其他消息
|